La pêche est très importante pour le District 5, un petit port a vu le jour au bord d'une plage. Le vaste océan borde son horizon mais les frontières magiques vous empêche d'aller au-delà de quelques mètres du rivage. Un seul couloir, signalé par des bouées rouges, permet d'atteindre la haute mer et les bancs de poisson. Il est inutile d'essayer de prendre un bateau pour fuir votre situation...
Parce qu’à priori vous n’avez pas prévu de dormir sous les ponts avec Mondigus, il vous faut bien un endroit pour vivre. Rien de mieux après une journée éprouvante que de retrouver son petit nid douillet si vous avez la chance d'en avoir un. Sinon on peut toujours vous créer une cabane en bois ou une tente moldue sous un pont...
Dans chacun des districts se trouvent un endroit douillet où les maisons font rêver. Construit par le capitole, ce village atypique dans le décor est une récompense pour le tribut vainqueur et sa famille.